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SPACMAN

jomicamp

Buenos días amigos de SdA!


Continuamos con la serie #basiccomentado. En esta ocasión comentamos el listado SPACMAN, publicado en El libro Gigante de los juegos para Amstrad de Kevin Bergin y Andrew Lacey (Anaya Multimedia 1986). Se trata de una especie de PACMAN del espacio en el que nuestro protagonista tendrá que comer 20 bolas colocadas al azar en la pantalla y evitar ser engullido por el monstruo cósmico.

Se trata de un listado relativamente corto y, por lo tanto, fácil de comentar y también de entender. También lo hemos retocado para reducir la longitud de algunas variables. El programa funciona, pero requiere ajustar algunas de las restricciones para que el jugador y el monstruo no se escapen del área de juego. Que lo disfrutéis!



@jomicamp

 
 
 

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